Intel® Server GPU

Intel® Server GPU umożliwia gry w chmurze z systemem Android o dużej gęstości i małych opóźnieniach oraz transkodowanie/kodowanie multimediów o dużej gęstości w celu streamowania wideo najwyższej jakości w czasie rzeczywistym. Dzięki niskim kosztom za stream Intel® Server GPU przyczynia się do rozpowszechniania gier w systemie Android i streamowania multimediów, zapewniając prostszą infrastrukturę o niższym całkowitym koszcie utrzymania1.

Informacje o produkcie: Intel® Server GPU ›

Informacje o rozwiązaniu: procesory graficzne Intel® Server GPU do gier w chmurze i dostarczania multimediów ›

Rozwiązania partnerskie


Karta graficzna H3C XG310 to jednogniazdowa konstrukcja PCIe* x16 trzeciej generacji o pełnej wysokości i trzech czwartych długości. Tę autonomiczną serwerową kartę graficzną obsługują cztery procesory graficzne Intel® Server GPU. Obejmuje ona 32 GB energooszczędnej pamięci DDR4 o 150 W TDP oraz chłodzenie pasywne umożliwiające przepływ powietrza w obu kierunkach, co pozwala na elastyczną konfigurację obudowy serwera.

Cechy

Oparty na architekturze Intel® Xe

Intel® Server GPU to pierwszy autonomiczny procesor graficzny do centrów danych oparty na nowej architekturze Intel® Xe, którą zaprojektowano pod kątem skalowania wykładniczego.

 

Streamowanie o dużej gęstości

Obsługa w przybliżeniu 20 gier w systemie Android na każdym procesorze graficznym Intel® Server GPU. Karta PCIe H3C XG310, która integruje cztery procesory graficzne Intel® Server GPU, jest w stanie obsługiwać ponad 100 użytkowników jednocześnie w typowym systemie o dwóch kartach oraz nawet 160 użytkowników jednocześnie2. Więcej informacji można znaleźć na stronie dotyczącej wydajności.

Standardowe struktury branżowe

Intel® Server GPU obsługuje przyspieszone kodowanie/dekodowanie formatów AVC, HEVC, MPEG2, VP9 oraz dekodowanie formatu AV1.

Wysoka wydajność na każdy wat

Ten serwerowy procesor graficzny oparty jest na autonomicznej konstrukcji układu system-on-chip (SoC) o 23 W, z potokiem szerokości 128 bitów i 8 GB dedykowanej, energooszczędnej pamięci DDR4.

Zestaw otwartego oprogramowania

Oprogramowanie open source obejmuje sterowniki, interfejsy API i narzędzia programistyczne, takie jak Intel® Media SDK, wtyczkę FFmpeg oraz bibliotekę graficzną Mesa 3D.

Zoptymalizowane oprogramowanie do gier w chmurze z systemem Android

Firma Intel licencjonuje oprogramowanie, aby zapewnić obsługę streamowania gier na serwerach o dużej gęstości, wydajność w grach oraz dostępność szerokiego wachlarza gier.

„Współpraca z firmą Intel przy opracowywaniu naszego rozwiązania do gier w chmurze z systemem Android jest bardzo ważna. Skalowalne procesory Intel® Xeon i procesory graficzne Intel® Server GPU oferują rozwiązanie o dużej gęstości, małych opóźnieniach, niskim poborze mocy i niewielkich całkowitych kosztach posiadania. Na każdym serwerze o dwóch kartach jesteśmy w stanie wygenerować ponad 100 wersji naszych najpopularniejszych gier, King of Glory oraz Arena of Valor”

– Allen Fang, wicedyrektor ds. platformy do gier w chmurze XianYou firmy Tencent

Wyświetl informacje prasowe

„Jako wiodący dostawca rozwiązań do gier w chmurze i kluczowy partner strategiczny firmy Intel, firma Ubitus jest zachwycona możliwościami, jakie procesor graficzny Intel® Server GPU oferuje graczom. Rozwiązanie to może osiągnąć wydajność nawet 120 streamów gier w chmurze z systemem Android na serwerze opartym na skalowalnych procesorach Intel® Xeon z dwoma kartami graficznymi. To nawet podwójny wzrost wydajności w porównaniu z poprzednimi rozwiązaniami firmy Ubitus. Umożliwi to opracowanie rozwiązania o większej gęstości i niższych całkowitych kosztach posiadania dla klientów zainteresowanych grami w chmurze z systemem Android, a jednocześnie wzmocni naszą pozycję lidera na rynku i ułatwi poczynienie dalszych postępów, jeśli chodzi o współpracę z kluczowymi firmami telekomunikacyjnymi na całym świecie”

– Wesley Kuo, dyrektor generalny

Wyświetl informacje prasowe

Więcej zasobów

Skalowalne procesory Intel® Xeon®

Obsługa obciążeń przetwarzania grafiki w chmurze oraz innych wymagających aplikacji dzięki platformie nowej generacji.

Skalowalne procesory Intel® Xeon®

Przetwarzanie grafiki w chmurze

Poznaj obciążenia przetwarzania grafiki w chmurze, takie jak przetwarzanie multimediów, analiza multimediów, realistyczne multimedia, grafika w chmurze i gra w chmurze.

Rozwiązania do przetwarzania grafiki w chmurze

Co to jest GPU?

Najlepiej znanym zastosowaniem procesora graficznego (GPU) jest renderowanie grafiki i wideo. Dowiedz się więcej o procesorach graficznych.

Co to jest procesor graficzny?

Zastrzeżenia i uwagi prawne3 4 5

Informacje o produktach i wydajności

1

Analiza całkowitych kosztów utrzymania oparta jest na wewnętrznych badaniach firmy Intel. Ceny z dnia 1 października 2020 r. W analizie przyjęto standardowe ceny serwerów, ceny katalogowe procesorów graficznych i ceny oprogramowania w oparciu o szacowane koszty licencji oprogramowania NVIDIA na poziomie 1 USD rocznie przez pięć lat.

2

Wydajność może się różnić w zależności od konkretnej gry i konfiguracji serwerów. Informacje na temat pełnej listy pomiarów platformy serwera GPU Intel® można znaleźć pod tym linkiem na stronie Intel.com​.

3

Wydajność różni się w zależności od użytkowania, konfiguracji i innych czynników. Dowiedz się więcej na stronie www.Intel.com/PerformanceIndex.

4

Wyniki są oparte na testach z dni wskazanych w konfiguracjach i mogą nie uwzględniać wszystkich publicznie dostępnych aktualizacji. Szczegóły dotyczące konfiguracji można znaleźć w kopii zapasowej. Żaden produkt ani komponent nie jest całkowicie bezpieczny.

5

Technologie Intel mogą wymagać obsługującego je sprzętu, oprogramowania lub aktywacji usług. Żaden produkt ani komponent nie jest w stanie zapewnić całkowitego bezpieczeństwa. Rzeczywiste koszty i wyniki mogą się różnić.